Cloud Bodies est une expérience immersive en temps réel utilisant la capture volumétrique de danseurs se fondant dans des paysages photographiques représentés sous forme de nuages de points. La topographie des corps se transforme avec la topographie du monde naturel. Les métadonnées géométriques recueillies dans des environnements réels sont traitées pour former des nuages de points, qui sont ensuite reconstruits en environnements virtuels. Un processus similaire de capture volumétrique enregistre le mouvement des corps dans l'espace x-y-z. En jouant avec l'échelle et la perspective, il permet d'explorer le corps en tant que paysage. Quelle est la relation du corps avec ces espaces virtuels et physiques ? Quelles nouvelles expériences incarnées pouvons-nous simuler en utilisant ces nouvelles technologies ?
Présenté à :
MUTEK Montréal 20 (2019)
Salon de la RV au Sommet de la transformation numérique dans l'art au Centre des arts de Banff, Alberta (2019)
Crédits
Concept et réalisation : Allison Moore
Danseurs : Fia Grogono & Alex Jolicoeur
Son : Arthur Desmarteaux
Programmation : Dougy Herard
Marco Luna (Assistant à la recherche), Documentaire cinématographique interactif
Créé à Post Image VR Lab et TAG, Concordia
Institut Milieux pour les arts et la culture, Technologie
Université Concordia, Montréal